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漫不经心地问,“你在哥谭还认识了别的朋友?”
“对啊,”罗拉说,“她叫阿尔忒弥斯。”
“月亮女神?你确定这是一个真名?”
“我确定。不过就算这不是她的真名也没关系,我认识‘阿尔忒弥斯’就行了。”罗拉说,“我对‘阿尔忒弥斯’以外的那部分不感兴趣。”
“这听起来有点冷酷。”
“真的吗?”罗拉吃了一惊,她急急忙忙地又问了一遍,“真的吗?”
这种感觉真的蛮奇怪的,还有点可怕。
被一个游戏里的人物评价说话的语气太冷酷什么的。
罗拉感到有些心惊肉跳:不会吧,难道这个游戏还有什么奇怪的隐藏设定?比如“智能觉醒”什么的?
她这会儿就想起来她过去曾经玩过的游戏了,好像是个恐怖解密游戏,玩家进入游戏之后的很长时间里都会一头雾水,找不到半点和解密的线索。
整个游戏的过程就是玩家孤零零地在诡异而古怪的世界中游荡,而他遇到和对话的每一个NPC都对他闪烁其词,在漫长而又毫无头绪的游荡之后,玩家会被察觉到古怪的NPC们合力杀死。
这款游戏和卖点就是“智能觉醒”。
即游戏世界中的人物会在主角怪异的行为中觉察到自己活在一个游戏世界中,最终在愤怒和恐惧中杀死主角。
——也许这个游戏的隐藏线之一就是“智能觉醒”,察觉到她的不对劲的游戏角色们会在未来的某天合力杀死她。
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